cancelinvoke nedir etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
cancelinvoke nedir etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

14 Haziran 2016 Salı

Unity3d InvokeRepeating, Invoke ve CancelInvoke nedir ? | What is InvokeRepeating, Invoke and CancelInvoke on Unity3d ?

Yeni başladığım unityle karşılaştığım bir metodu sizinle paylaşacağım. Bu metod ile unityde süreklilik sağlayabilmekteyiz. Yani Unity3d de nesneler üzerinde sürekli işlemler yaptırmak istiyorsak zamanlayıcı gibi kullanabileceğimiz InvokeRepeating metodu bize oldukça yardımcı olmaktadır. Bu metodun kullanımı:


şeklindedir. InvokeRepeating' in ilk parametresi olan "PropFunction" string değeri, fonksiyonun ismidir. Biz fonksiyonun ismini vererek o fonksiyonu InvokeRepeating fonksiyonunda sürekli çağırmasını sağlamaktayız.
İkinci parametre olan 3 değeri ile InvokeRepeating metodunu, programın çalışmasında sonraki başlatılma süresidir. Yani program başladıktan 3 sn sonra InvokeRepeating çalışmaya başlayacak.
Son parametre olan 1 ise string olarak ismini verdiğimiz fonksiyonun kaç saniyede bir sürekli çalışması istiyorsak verdiğimiz değerdir.


Invoke metodumuz ise süreklilik ifade etmeden bir kereliğine çalıştırmak istediğimiz fonksiyonlar için kullanılmaktadır. Örneğin, Invoke metodumuz da başlangıçta belirleyeceğimiz değerleri fonksiyon çağrısı yaparak tanımlayabiliriz. Çalışacak fonksiyon için program başlamasından sonra belirli bir süre sonra çalışmasını istiyorsak bu fonksiyonun özelliğini kullanarak bunu gerçekleştirebiliriz.


İlk parametre ile fonksiyonumuzun ismini vererek çağırma işlemi gerçekleştiriliyor. İkinci parametremiz sayesinde ise fonksiyonun kaç saniye sonra çalışmasını istiyorsak o süre aralığını vererek istenilen zamanda çalışmasını istiyoruz.


CancelInvoke fonksiyonu, çalışan invoke fonksiyonunu sonlandırmak için kullanılır. Mesela InvokeRepeating fonksiyonumuz çalıştıktan sonra sürekli olarak çalışacaktır. InvokeRepeating fonksiyonun sürekliliğinin engellenmesini istediğimiz anda CancelInvoke metodunu çalıştırılarak sonlandırmış olacağız.


Görüldüğü gibi tek parametre alan CancelInvoke fonksiyonunun aldığı parametre, Daha önceden InvokeRepeating ile çalıştırdığımız fonksiyonun ismini vererek o fonksiyonun çalışmasını durdurmaktayız. CancelInvoke fonksiyonu son kez çağırılan fonksiyonun sonlanması ile sonlanacaktır. Çağırılan fonksiyon kesmeye uğramayacaktır.